HEROES 4 - Mer Hjälp & Hinder



 

Detta är fortsättningen på sidan Hjälp & Hinder på Vägen. Den är indelad på samma sätt och beskriver olika platser och föremål på äventyrskartan där du kan få hjälp, eller hindras i din framfart (åtminstone tillfälligt).

På denna sida finner du Uppdrag (Quests), Till Havs! och Övriga Platser & Föremål

 

Besök 3DO

 

Uppdrag (Quests)

 

Quest Hut

 

Platser för uppdrag (Quest Huts)

Det finns många olika hus och byggnader där du kan gå in med din Hjälte och få ett uppdrag. Uppdraget kan variera från att dräpa specifika monster eller återvända med en åtråvärd artefakt.

När du löst ditt uppdrag får du en belöning. Denna varierar också oerhört mycket genom spelet och kan vara såväl pengar, erfarenhet med mera, eller rent av fri passage genom ett tidigare spärrat område. Om du tänker leka med scenarioeditorn senare, kommer du själv att förstå hur komplex denna del av spelet är.

 

Quest Hut

 

Fler uppdrag

Det finns ingen hejd på hur platserna där du kan få uppdrag ser ut... Principen är densamma, bara utseendet varierar.

 

Quest Hut

 

Ovanliga platser för uppdrag

En del platser ser ut som Helgedomar eller Tempel och kan mycket väl fungera som sådana också.

 

Oracles

 

Orakel

För dig som spelat tidigare versioner av Heroes of Might & Magic, är funktionen för Orakel (Oracles) ingen nyhet. Man vidrör Oraklet och får då se en del av det pussel som leder till den gömda skatten... I tidigare versioner var det Obelisker man skulle vidröra för att få en del av pusslet.

När du tror att du funnit ut vart skatten ligger, är det bara att bege dig dit och gräva efter den!

 

Quest Gates

 

Grindar och Torn med Uppdrag (Quest Gates/Guards)

På vissa platser är framkomligheten begränsad och rent av spärrad av grindar och torn. En del av dessa fungera på samma sätt som byggnaderna jag beskrivit ovan, det vill säga att du får ett uppdrag att lösa och när detta är klart har du fri passage.

Det finns två utseenden på dessa grindar och torn. Ett lite mer vanligt och ett mörkare, lite elakare.

 

Border Gates

 

Färgglada Hinder

På samma sätt som föregående hinder finns det portar och torn med flaggor i olika färger. För att få passera ett sådant hinder måste man först erhållit fri lejd från någon... en Key Master. Nej, det är inte riktigt på samma sätt som i Ghostbusters, men nästan. Du måste helt enkelt leta reda på ett tält i samma färg som flaggan på den port eller torn du vill passera. Sedan är det bara att rida förbi!

 

Key Master Tents

 

Nyckeln till Framgång!

De olikfärgade tälten som beskrivits i avsnittet ovan, ser ut så här. Sex olika färger finns och alla har en symbol föreställande en nyckel. Den del scenarion kan inte lösas om man inte hittar rätt tält...

 

Till Havs!

 

Sea Features

 

Kasta Loss!

Havet döljer många skatter och faror och här och där kan man dessutom få lite hjälp på traven.

Bojen ger dig en temporär ökning av Luck och Morale

Ostronet ger dig en temporär ökning av Luck

Färjeläget teleporterar dig omgående över till det andra färjeläget på andra sidan vattnet.

Delfiner ger dig temporär Luck

Kistan kan innehålla skatter om du har tur

En flaskpost kan betyda att det finns ett meddelande till upphittaren.

Rädda den nödställde sjömannen och få en slumpmässig belöning

Skeppsvarvet låter dig bygga en båt om du kan betala priset i guld och timmer till skeppsbyggaren.

Vraket döljer många skatter om du besegrar spökena ombord!

Virveln teleporterar dig till en annan virvel, men det kostar lite av dina trupper att göra det.

Vrakgods kan innehålla pengar eller Wood.

 

 

Pirates

 

Farliga Vattendrag

Pirater och annat skall man akta sig för! Eller... ?

Det förlista skeppets skatter är dina om du besgrar alla Water Elementals

Piratöns skatter kan bli dina om du är modig nog att ge dig i kast med piraterna som bor på ön och vaktar skatten!

I Piratviken bor det pirater och dessa kan du rekrytera till dina egna led om du betalar den summa de begär för sina tjänster

Den stora grottan är en Helgedom (Sanctuary) och har du väl ankrat upp inuti den är du säker för alla faror som hotar.

 

Sea facilities

 

Andra byggnader på vattnet

På samma sätt som utkikstornen på land, finns det en motsvarighet på havet. Klättra upp till toppen för att se mer av kartan. Det är väl värt besväret för det är en magnifik utsikt där uppifrån - har jag hört.

Inget spel är komplett om man inte kan få Uppdrag (Quests) även till sjöss. På en flytande plattform finns en liten Quest Hut som fyller samma funktion som sina motsvarigheter på land. Knacka på och hör efter vad du kan hjälpa till med och är det mycket de behöver hjälp med, ring Poolia.

 

Sea Quest Gates

 

Grindar o Spärrar

Du har redan räknat ut hur dessa fungerar. Alldeles riktigt, det är inte annorlunda här än på land. I det ena tornet får du ett uppdrag att lösa för att komma förbi, i det andra måste du ha besökt rätt Key Masters Tent.

 

Övriga Platser & Föremål

 

 

Magikerns Fönster (Window of the Magi)

Fenomenet Eye of the Magi är inte nytt i och med version 4 av detta spel. Det är bara namnet och utseendet som är annorlunda. Du besöker Magikerns Fönster och får se en annan del, eller andra delar, av kartan. På de platser som avslöjas på detta sätt, finns ett öga i motsvarande färg. Bilden visar den gröna varianten av Fönstret och Ögat. Det finns ytterligare fem varianter: Blå, Orange, Lila, Röd och Turkos.

 

 

Utkikstorn

Klättra upp till toppen, hämta andan och betrakta den fantastiska utsikten! Ja, jag antar att jag låter som en reseannons till Kebnekaijse, men här handlar det om utkikstorn som avslöjar en del av kartan om man klättrar upp i dem. Beroende på hur de är placerade kan det faktiskt vara värt mödan att ta en klättring. Det enda du förlorar är lite movement.

 


 

Garnison

I Garnisonen finns den möjlighet att ställa en armé. I vissa fall finns det redan en som du måste besegra för att erövra garnisonen under egen flagg. Att lämna eller hämta trupper här, går till på samma sätt som i staden eller när du möter en av dina egna hjältar och byter/fyller på trupper i fält.

Det finns två varianter av garnison, en vänligare och en elakare. Det har ingen betydelser för spelet annat än utseendemässigt och som förstärkning av spelkänslan. Båda fungerar på exakt samma sätt.

 

 

Magiska återställare

Om du spelar med en magiker kommer du snart att inse att dina Spell Points aldrig räcker till. Efter en strid, när du kanske är helt utan, måste du snabbt finna ett sätt att fylla upp förrådet igen. Då kommer de Magiska Återställarna till sin rätt. Det finns några stycken och alla ger dig Spell Points tillbaka. Visserligen fyller de på lite olika mycket, men du får ändå tillbaka en del av dina förlorade poäng.

Magic Spring ger dig alla poäng tillbaka

Mana Vortex dubblar temporärt det antal spell points du maximalt kan ha

Fountain of Magic ger dig 50% av maxvärdet tillbaka. Det vill säga om du kan ha 100 Spell Points får du 50 tillbaka.

Magicians Pool ger dig 65% tillbaka enligt samma princip

Magic Well ger dig 35% tillbaka

Scarlet Swan ger dig 80% tillbaka

 

 

Diverse Bra & Hjälpsamma Byggnadder

Slutligen några bra ställen att besöka i stunder av svår nöd...

Tavernan är platsen att besöka om du vill rekrytera nya hjältar

Smeden kan sälja dig både rustningar, vapen och diverse potions

Hanelsstationen är din bäste vän när det gäller att sälja eller köpa resurser som Crystals, Gems, Wood med mera.

Skyltar kan ge dig tips o upplysningar, men kan också vara elakt förolämpande om scenariobyggaren varit på det humöret.

Fängelset innehåller en Hjälte som omedelbart ställer upp på din sida om du befriar honom eller henne ur bojorna.

Helgedomen är din räddning när du är förföljd av elaka fiender eller behöver återuppliva en död hjälte. Dessvärre kostar det en slant...


SPEL STARTSIDA HEROES IV STARTSIDA HEM

HJÄLTAR SLOTT OCH KOJA VARELSER OCH ARMÉER RESURSER
HJÄLP & HINDER PÅ VÄGEN MER HJÄLP & HINDER
MAGI SKATTER OCH ARTEFAKTER
FÄRDIGHETER STRATEGITIPS SCENARIOEDITORN EGNA SCENARION


© Jan B. Larsson 2002 - 2006, Uppdaterad 2006-11-14
Heroes™ samt Might And Magic® är registrerade varumärken hos Nival Interactive